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Flowmon User Guide

プレイブック

  • Last Updated: September 16, 2026
  • 8 minute read
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プレイブックは、ネットワーク分析ワークフローを標準化および加速する再利用可能な調査テンプレートです。既存の調査をテンプレートとして保存することでプレイブックを作成し、そのプレイブックを使用して同じ構造を持つ新しい調査を作成できます。プレイブックには、分析結果データなしで調査の設定のみが含まれます。

プレイブックを使用する理由

プレイブックは、反復的で手動の調査手順の課題に対処します。プレイブックがない場合、ネットワークアナリストは以下を行う必要があります。

  • 繰り返し行う分析タスクに対して同じ調査構造を再構築する。
  • 変数を使用して繰り返し設定を簡素化するのではなく、各調査のフィルター、統計、および手順を手動で設定する。
  • チームメンバー間で調査方法の一貫性がないリスクがある。

プレイブックを使用すると、次のことができます。

  • 時間を節約する - 実証済みの調査ワークフローを再利用します。
  • 一貫性を確保する - 調査とアナリスト間で一貫性を確保します。
  • ベストプラクティスを標準化する - 一般的な分析シナリオに対応します。
  • 新しいチームメンバーをトレーニングする - すぐに使える調査テンプレートを提供します。

重要な概念

  • プレイブックは、調査メニューの [プレイブックを作成] を使用して既存の調査をプレイブックとして保存することで作成できます。
  • プレイブックは、分析結果データのない調査テンプレートです。
  • 個別のプレイブックビルダーはありません。調査を作成し、それらをプレイブックとして保存します。
  • プレイブックから調査を作成すると、プレイブックの内容が新しい独立した調査にコピーされます。
  • 新しい調査への変更は、元のプレイブックに影響しません(その逆も同様です)。

調査の基本については、調査を参照してください。

プレイブックの作成

プレイブックを作成するには、まず調査を準備してから、それをプレイブックとして保存する必要があります。

手順1: 調査の準備

Monitoring Center > Analysis で調査を作成または読み込み、再利用する手順、フィルター、および変数を設定します。

調査手順の作成と管理の詳細については、調査を参照してください。

手順2: プレイブックとして保存

プレイブックを保存する前に変数を設定できます。詳細については、変数を参照してください。

  1. 調査のドロップダウンメニューをクリックします。
  2. [プレイブックを作成] を選択します。
  3. プレイブックの詳細を入力します。
    • 名前 - プレイブックのわかりやすい名前。
    • 説明 - プレイブックが調査する内容の説明。
    • 共有 - テナント内の他のユーザーと共有するかどうか。
  4. 次のダイアログタブでデフォルトのデータソースと変数値を選択します。
  5. [作成] をクリックします。
プレイブック作成を開く
プレイブック作成を開く

調査をプレイブックとして保存

調査がプレイブックとして保存され、再利用できるようになりました。

変数

プレイブックは、ソース調査で定義された変数を再利用します。

調査をプレイブックとして保存する前に、調査内で変数を作成および編集します。

変数の型、設定フィールド、およびフィルター構文については、変数を参照してください。

プレイブックから調査を作成すると、変数の定義と値が新しい調査にコピーされます。

間隔

プレイブックは、分析時間範囲を定義する設定可能な時間間隔をサポートします。

相対間隔

次のような相対時間範囲を使用して間隔を設定できます。

  • 過去1時間。
  • 過去24時間。
  • 過去7日間。

相対間隔を持つプレイブックから調査を作成すると、システムは相対間隔を具体的な開始/終了タイムスタンプに自動的に変換します。この間隔は調査作成時刻に基づいており、固定されています。ローリングタイムウィンドウではありません。

プレイブックが「過去24時間」で設定されており、1月15日午後2時にそこから調査を作成する場合:

  • 調査間隔は1月14日午後2時から1月15日午後2時になります。
  • この具体的な間隔は調査内で固定されており、変更されません。

プレイブックからの調査の作成

プレイブックから調査を作成すると、システムはプレイブックテンプレートに基づいて新しい独立した調査を作成します。

デプロイの仕組み

  1. プレイブックの内容(手順、変数、フィルター)が新しい調査にコピーされます。
  2. 新しい調査は完全に編集可能です。
  3. 調査に加えた変更は、元のプレイブックに影響しません。
  4. 調査は、ソースプレイブックへの参照を保持しません。

重要な考慮事項

  • プレイブックから作成された各調査は、スタンドアロンコピーです。
  • 後でプレイブックを編集しても、そこから作成された既存の調査は影響を受けません。
  • 編集後に作成された新しい調査のみに変更が含まれます。
  • プレイブックから作成した後、調査をさらにカスタマイズできます。

プレイブックから調査を作成するには

  1. Flowmon Dashboards and Reports > 調査 に移動します。
  2. 使用するプレイブックを見つけます。
  3. プレイブック行を右クリックするか、3つの点のアイコンをクリックします。
  4. [プレイブックを開く] を選択します。
  5. 新しい調査がMonitoring Center Analysis ビューで開きます。

Analysisの調査パネルから直接プレイブックを開くこともできます。調査ドロップダウンで [プレイブックを開く] をクリックし、プレイブックを選択します。

プレイブックから派生した調査の操作

プレイブックから調査を作成すると、調査は他の調査とまったく同じように動作します。

プレイブックから引き継がれるもの

  • 調査の構造と手順。
  • フィルター設定。
  • 変数の定義と値。
  • 時間間隔設定(具体的なタイムスタンプに変換されます)。
  • 手順の関係(親子階層)。

変更できるもの

調査はプレイブックから独立しているため、次のことができます。

  • 手順を追加、削除、または並べ替える。
  • フィルターと統計を変更する。
  • 変数値を変更する。
  • 時間間隔を更新する。
  • 調査の名前を変更する。
  • 変数を追加または削除する。

変更された調査の保存

プレイブックから派生した調査を変更し、それらの変更を新しいプレイブックとして保存する場合:

  1. 調査に変更を加えます。
  2. 調査メニューをクリックします。
  3. [プレイブックを作成] を選択し、新しい名前を入力します。

これにより、変更を含む新しいプレイブックが作成され、元のプレイブックは変更されずに保持されます。

インポートとエクスポート

バックアップまたは共有のためにプレイブックをエクスポートできます。他のソースからプレイブックをインポートすることもできます。

プレイブックのエクスポート

  1. Flowmon Dashboards and Reports > 調査 > プレイブック に移動します。
  2. エクスポートするプレイブックを見つけます。
  3. プレイブック行を右クリックするか、3つの点のアイコンをクリックします。
  4. [エクスポート] を選択します。
  5. JSONファイルをコンピューターに保存します。

一度に複数のプレイブックをエクスポートすることもできます。

  1. エクスポートする各プレイブックの横にあるチェックボックスを選択します。
  2. テーブルの上にある [エクスポート] ボタンをクリックします。
  3. 選択したすべてのプレイブックを含むJSONファイルを保存します。

プレイブックのインポート

  1. Flowmon Dashboards and Reports > 調査 に移動します。
  2. テーブルの上にある [インポート] ボタンをクリックします。
  3. プレイブックを含むJSONファイルを選択します。
  4. プレイブックがリストに追加されます。

JSON構造

エクスポートされたプレイブックは、以下を含むJSON形式を使用します。

  • version - 互換性のためのスキーマバージョン
  • metadata - プレイブック名、説明、およびタグ
  • variables - 変数の定義と値
  • nodes - 調査手順とその関係
注:

別のFlowmonインスタンスで作成されたプレイブックをインポートする場合、参照されているデータソースまたは設定がターゲットインスタンスに存在することを確認してください。

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